0.1.0-beta.3
EN
НачалоОсновыПопробоватьСправочник

Начало›Введение

Введение

Настоящее стекло для веба. Один материал на WebGL, который преломляет свет одинаково на macOS и Windows и работает одним тегом в любом фреймворке.

Почему не backdrop-filter

backdrop-filter только размывает. Изгибать он не умеет, поэтому край элемента остаётся плоским срезом. Здесь стекло работает как линза: свет проходит через изогнутую кромку по закону Снеллиуса, цвета расходятся там, где поверхность гнётся, а середина остаётся спокойной.

Почему это быстро

Один контекст WebGL на всю страницу. Кадр рисуется только когда что-то изменилось, поэтому неподвижная страница ничего не стоит. Матовость считается один раз в маленьком размере и используется снова. Зависимостей нет, пакет весит около 26 кБ.